戰役會依序經過升遷誘餌、一家人情勒與留才支票。每隻 Boss 有四次攻擊,完整一局共十二回合,最後會結算戰鬥評級。
每次攻擊都藏著一種話術。你要選擇要求量化、要求書面、確認期限與現況,或冷靜設下界線。完美反制會累積連擊與星星;提示能揭露方向,但會扣拆餅分。
台詞與結果都是虛構內容,並在你的瀏覽器本機執行。遊戲不會替你判斷該留、該走、是否接受慰留,或是否採取法律與人資行動。
關於這個主題的常見疑問與實用解答。
這是一場短篇諷刺 Boss 戰,讓你辨識職場話術,反制虛構的升遷、情勒與留才承諾。
完整戰役有三個階段、十二次攻擊。階段失敗時可以只重打該關,不必重玩已通關階段。
提示會揭露隱藏話術的方向,並扣除拆餅分,但不會替你選招式。
不是。它是用來洩壓的虛構諷刺遊戲,不是法律、人資、財務、職涯或談判建議。